Kosten für die Entwicklung mobiler Apps

10 Möglichkeiten, die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps zu senken

         Die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps hängen von vielen Faktoren ab, aber das bedeutet nicht, dass es unmöglich ist, die Entwicklungskosten zu senken ist und gleichzeitig die Funktionalität der Anwendung zu verlieren.

Das begrenzte Budget ist einer der Gründe, warum einige Kunden sich weigern, ein Projekt zu entwickeln, und neue Geschäftsmöglichkeiten verpassen. Aber auch mit einem scheinbar nicht ausreichenden Budget ist es durchaus möglich, eine gute Bewerbung zu bekommen. Tatsache ist, dass Sie den Zeit- und Kostenaufwand erheblich reduzieren können, wenn Sie die Merkmale der einzelnen Entwicklungsstufen kennen.

In diesem Artikel werden wir über Möglichkeiten sprechen, die Kosten für die Entwicklung mobiler Anwendungen zu senken, ohne die Qualität des Produkts zu beeinträchtigen.

Eine detaillierte Beschreibung des Projekts reduziert die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps

Niemand kann Gedanken lesen, und Entwickler sind da keine Ausnahme. Wenn Sie Ihr Projekt vage beschreiben, kann das Endergebnis unangenehm überraschen. Um dies zu vermeiden, beschreiben Sie das Projekt so detailliert wie möglich:

was ist der Zweck der Entwicklung der Anwendung;
welche Aufgaben es für den Benutzer löst;
auf welchen Geräten/Plattformen wird es funktionieren;
welche Funktionalität soll implementiert werden;
Beispiele für ähnliche Anwendungen mit Erläuterungen, was genau ihnen gefällt;
Designmerkmale, Markenidentität usw.
Oder schreiben Sie ein Briefing für die Entwicklung einer mobilen Applikation.
Eine solche Beschreibung des Projekts hilft Entwicklern, die Entwicklungskosten genauer abzuschätzen, die Arbeitskosten und die Machbarkeit bestimmter Funktionen zu bestimmen.

Beginnen Sie mit einem MVP

MVP (Minimum Viable Product) ist ein funktionierender Prototyp eines Produkts, mit dem Sie die Marktnachfrage vor einer vollständigen Einführung bewerten können. Das Hauptziel eines MVP ist es, die Anwendung zu minimalen Kosten zu testen. Von den heute beliebten Anwendungen begannen Uber und Snapchat als MVPs.

Die erste Version sollte nur die nötigsten Funktionen für die Zielgruppe beinhalten. Starten Sie die Anwendung mit 2-5 Hauptfunktionen, fügen Sie den Rest in den nächsten Versionen hinzu, wenn Sie sich über die Anwendung und ihre Relevanz absolut sicher sind.

Mit diesem Ansatz können Sie weniger Geld ausgeben und die Nachfrage nach einem bestimmten „Chip“ der Anwendung abschätzen. Das ist besser, als ein Vielfaches an Geld auszugeben und dann festzustellen, dass die Idee nicht gefragt ist.

Die Entwicklung einer plattformübergreifenden

Anwendung kostet weniger als die separate Entwicklung für jede Plattform. Natürlich sind native Anwendungen funktionaler, schneller und nutzen die Systemfähigkeiten mobiler Geräte maximal aus, aber sie haben einen hohen Entwicklungskosten. Plattformübergreifende Technologien ermöglichen es Ihnen, Geld zu sparen und die Veröffentlichung des Produkts zu beschleunigen, erfordern jedoch gewisse Kompromisse. Unser Blog enthält einen Artikel über die Phasen der Entwicklung mobiler Anwendungen, der Ihnen hilft, Schritt für Schritt zu verstehen, woraus sich die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps zusammensetzen.

Optimierung von Benutzerszenarien

Für die gleiche Funktion der mobilen Anwendung können ein bis fünf Bildschirme verwendet werden. Natürlich wird der Zeitpunkt der Umsetzung und Erprobung in diesen Fällen unterschiedlich sein, gleiches gilt für das Budget.

Ein gut durchdachtes Design ermöglicht es Ihnen, die Benutzerinteraktion mit der Anwendung zu optimieren und die Anzahl der Bildschirme, die der Designer entwickeln muss, mühelos zu reduzieren. Diese Entscheidung wird zu einer Reduzierung der Kosten für die Entwicklung mobiler Apps führen.

Folgen Sie den Empfehlungen von Apple und Google

Mobile Anwendungen, die gemäß den Empfehlungen von Betriebssystementwicklern entwickelt wurden, sehen gut aus und haben ein den Benutzern vertrautes Design. Es ist für Menschen einfacher, in der Anwendung zu navigieren, was bedeutet, dass sie sie so effizient wie möglich nutzen, die notwendigen Aufgaben lösen und eine gute Benutzererfahrung erhalten.

Entwickler von iOS– und Android-Betriebssystemen sind daran interessiert, ein einziges Ökosystem von Anwendungen zu schaffen, daher stellen sie Entwicklern vorgefertigte Grafikkomponenten zur Verfügung, die zu einem Designsystem zusammengesetzt werden. Die Verwendung dieser Empfehlungen reduziert die Zeit und die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps.

Achten Sie auf fertige Lösungen

Es macht keinen Sinn, das Rad neu zu erfinden, wenn die gewünschte Aufgabe mit Hilfe vorgefertigter Elemente und Frameworks effektiv gelöst wird, die nur noch projektspezifisch angepasst werden müssen. Dies ist eine der einfachsten und nützlichsten Lösungen, um die Kosten für die Entwicklung mobiler Anwendungen zu senken.

Es gibt geeignete Plattformen, Bibliotheken, APIs und andere Lösungen, um bestimmte Funktionen zu implementieren, die die Umsetzung Ihrer Aufgaben vereinfachen. Wenn Sie mit einem erfahrenen Entwicklungsteam zusammenarbeiten, kann es Sie beraten, wann es sich lohnt, eine Komponente von Grund auf neu zu entwickeln, und wann es besser ist, eine fertige Lösung zu verwenden.

Handeln Sie iterativ.

Anstelle des traditionellen Ansatzes, ein vollwertiges Produkt zu erstellen, es zu testen und auf den Markt zu bringen, empfehlen wir Ihnen, auf flexible Technologien zu achten. Dies ist die beste Wahl in Bezug auf Risikominderung und Gesamtkosten.

Bei diesem Ansatz entwickeln Sie und der Auftragnehmer eine vollständige Anwendungsidee und zerlegen diese dann in einzelne Versionen. Die Anzahl der Versionen hängt vom Umfang der Idee ab. Normalerweise stellt sich heraus, dass es 2 bis 6 Optionen gibt, aber es kann mehr geben.

Auf diese Weise können Sie die Anzahl der Funktionen zukünftiger Versionen und die Priorität ihrer Implementierung in Abhängigkeit von externen Faktoren, sich ändernden Anforderungen sowie den Ergebnissen der Kommunikation mit Benutzern nach der Veröffentlichung einer mobilen Anwendung in ihrer ersten Version überprüfen, die sich direkt auswirkt die Kosten für die Entwicklung mobiler Apps.

Sparen Sie nicht beim Testen

Das Testen ist etwas, an dem Sie niemals sparen sollten, selbst wenn Sie kleine Projekte erstellen. Fehler und Mängel im Entwicklungsprozess können nach der Veröffentlichung zu zusätzlichen Kosten führen, eine negative Reaktion der Benutzer hervorrufen, den Ruf Ihres Unternehmens schädigen. Das Testen ist eine der wichtigsten Phasen bei den Kosten für die Entwicklung mobiler  Apps. Durch ausreichende Aufmerksamkeit für die Gewährleistung der Produktqualität werden all diese Probleme vermieden.

Setzen Sie realistische Fristen

Drängen Sie die Entwickler nicht und fordern Sie die schnellstmögliche Veröffentlichung einer funktionierenden Version des Produkts. Rushing kann zu einer schlecht funktionierenden Anwendung, einer großen Anzahl von Fehlern oder unvollendeten Funktionen führen.

Unter Termindruck können Entwickler Fehler machen, deren Behebung länger dauert, als Sie sparen. Darüber hinaus haben Sie selbst keine Zeit, sich tief genug mit allen Nuancen der Arbeit zu befassen und wie Sie bei den Kosten für die Entwicklung mobiler Apps Geld verlieren können.

Anstelle eines Fazits

Die richtige Wahl der Technologien, das Befolgen der Empfehlungen von OS-Entwicklern, das Optimieren der Funktionalität, sowie die Wahl eines Betriebssystems für die Anwendungsentwicklung, eine detaillierte Entwicklungsplanung helfen, Ihr Projekt zu den geringstmöglichen Kosten umzusetzen, während Sie den maximalen Return on Investment erzielen und das minimale Budget für Kosten für die Entwicklung mobiler Apps. Darüber hinaus wird die Reduzierung der Entwicklungskosten durch die rechtzeitige Erstellung der Entwicklungsspezifikation beeinflusst.

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